Lernen mit Simulationen - Projektbasierte Implementation
Experimentelles Arbeiten im Mathematikunterricht der Klassen 5 und 6 - analog und digital
Lernen mit (interaktiven) Experimentiervideos im Physikunterricht
Einbettung von Simulationen und Realexperimenten im Biologieunterricht
Digitale Begabtenförderung im Biologieunterricht - Implementation virtueller Lernumgebungen
Arbeiten mit phylogenetischer Software - Vernetzung von Genetik und Evolution
Digitales lernen in modellbasierten untersuchungen
Digital gestützte Einbindung außerschulischer lernorte in den naturwissenschaftlich-technischen Sachunterricht
Weitere Informationen zum Projekt LFB-Labs-digital finden sie hier.